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8月16日,斗鱼(NASDAQ: DOYU)发布了2021年第二季度财报。斗鱼总营收23.37亿元,较第一季度增长8.6%;毛利从第一季度的2.6亿增至3.07亿,环比增长17.8%;移动端MAU(季度平均活跃用户数)达到6070万,创历史新高,其中付费用户720万,比上季度增长2.8%。

此前(7月10日)国家市场监督管理总局终止了斗鱼和虎牙的合并,因此斗鱼财报后分析师的电话会受到市场的高度关注。

此前(7月10日)国家市场监督管理总局终止了斗鱼和虎牙的合并,因此斗鱼财报后分析师的电话会受到市场的高度关注。

在被问及终止合并一事时,斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示,近年来,国内互联网行业一直处于快速发展阶段,相关政策法规不断完善。平台经济的反垄断监管,意味着国家希望推动互联网行业向更健康的方向发展,让各类互联网平台更加公平健康地竞争。因此,斗鱼充分尊重监管决定,积极配合监管要求,依法合规经营。

至于斗鱼未来的发展方向,陈少杰表示,斗鱼一直是一家独立的公司,自己做决策,自己发展,所以国家市场监督管理总局的决定不会对斗鱼目前的经营和财务状况产生重大不利影响。未来,作为独立的管理公司,斗鱼管理层将保持稳定,扩大游戏上下游产业链的影响力,继续深化直播、视频、图片的社区生态。除了继续领先于传统电竞领域,还将加强非电竞游戏的运营,逐步扩大增长,建立以游戏为核心的生态。

据了解,之前斗鱼已经进行了产品功能创新。到目前为止,视频、图文、社区等功能已经延伸到直播之外,同时也容纳了UGC、PUGC、PGC(用户、主播、官方)内容。第二季度,斗鱼精细化运营和沉淀用户需求的两个方向是挖掘PGC和游戏,加强与游戏厂商的联系。

在拓展PGC内容方面,斗鱼围绕主播IP构建一系列优质内容矩阵,标签由斗鱼自己做。第二季,斗鱼推出了葛大爷的情报站S,拯救者联盟,火线犀利,火线六先生等。-推出了CF主播纪录片、网络幽默迷你剧《If》、真人秀《长沙死狗》等创新节目,增强了粉丝粘性。更重要的是,除了作为直播内容的多元化补充,PGC还意味着平台有望通过用户付费、版权IP和广告增加收入。

在社群运营层面,斗鱼依然坚持以游戏厂商、主播、视频创作者、游戏玩家的需求关系为出发点,为游戏厂商、媒体、创作者打造个性化运营场景。基于英雄联盟和王者荣耀的先发优势,斗鱼本季度还积极引入众多游戏厂商,打造游戏相关热点话题,推出自制活动,策划面对面活动,从测试阶段和游戏厂商两方面提升社区活动和用户粘性。

陈少杰在上述分析师电话会议中表示,在没有出现挖角等恶性竞争之后,游戏直播领域的竞争格局并没有明显改变。斗鱼以头部主播和中长尾体系为基础,在直播内容和优质主播资源上建立了较高的壁垒。斗鱼平台将继续扩充内容,围绕游戏建立社区。除了与具有传统优势的电竞游戏厂商合作,还将加强与非电竞游戏厂商的合作。同时,根据非游戏内容更适合图文观看的特点,鼓励游戏直播和图文联动。

新京报记者白校对。

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